对国内的文化娱乐内容行业来说,产业发展过程一直跨越着与正版的艰苦斗争。从蛮横隐晦的产品窃取,到直白模糊不清的剽窃、糅合缅怀,正版侵犯的不只是内容行业的商业模式,也影响到行业的核心原创力量。更加多的内容行业转入盗版简化的轨道,逐步通过有所不同的方式镇压和压制正版,游戏行业也不值得注意。
近期大冷的《尤达求生存》就是个典型案例,通过和游戏原创公司PUBG合力发售盗版端游以及手游,以优质的产品矩阵搭起了盗版简化的护城河。内容行业的正版之殇正版仍然是覆在中国内容行业头上的达摩克里斯之剑。目前来看,行业遭遇的正版有两种方式。
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